Мнение веб-студий — увеличение сроков разработки сайтов, часть 1
Вопрос: Какой средний срок разработки одного сайта? Какие основные причины увеличения сроков? Как вы с ними боретесь?
Решила не менять порядок ответов, чтобы проще было ориентироваться в них. Так что:
Отвечают менеджеры студий «Хороший-дизайн» (г. Ростов-на-Дону), «Dominion» (г. Самара), «Made» (г. Санкт-Петербург), «Knock Knock» (г. Казань), «МартДизайн» (г. Новосибирск).
![]() |
Cтудия «Хороший дизайн»
|
Средний срок 1,5-2 месяца. Увеличение сроков, как правило, происходит за счёт первого и последнего этапа — дизайна и наполнения контентом.
По дизайну — заказчик «играет в дизайнера», двигаем, блин, на 10 пикселей блоки туда сюда или цвет меняем по 10 раз или шрифт. Варианты борьбы — давить авторитетом. А авторитет перед заказчиком надо изначально иметь или заработать в процессе.
Наполнение контентом — нет информации от заказчика, некому заниматься сбором и написанием, вообще интерес пропал к сайту. Варианты борьбы — выносить в договоре наполнение в контент-поддержку, разбивать оплаты так, чтобы контент-поддержка, как последний этап разработки сайта, оплачивалась отдельно. Скажем предоплата за сайт 50%, оплата после вёрстки, программирования — 45%, 5% — наполнение контентом.
![]() |
Студия «Dominion»
|
Средний срок 3-4 месяца. Есть проекты, которые делаем за месяц. Сейчас очень много проектов со сроком год, которые постепенно подходят к завершению.
Вообще ввиду нашего видения интернет-проекта и опыта уже проведённых проектов, срок разработки становится размытым понятием. Поясню. Мы сейчас стремимся максимально быстро перевести любой проект из стадии разработки в стадию развития. Т. е. в первой итерации делаем только то, что наиболее важно для этого проекта и на что есть все материалы. А потом уже постепенно запускаем дополнительные разделы, функции и т. д. Поэтому, если ранее мы брали проект, который сразу был объёмом на год работы, то сейчас мы от этого проекта берём только то, что можно сделать за 3 месяца (с учётом наших возможностей, доступности клиента и готовности оперативно работать). А далее поэтапно (этап от месяца до трёех) делаем остальной функционал.
Т. е. непонятно, что считать сроком. Если работу от договора до запуска, то 3 месяца. Если от первого договора до разработки всех функций, то конечно больше. Но тут есть одно но. При нашей схеме допустимо, и мы даже рекомендуем, делать паузы между итерациями, чтобы оценить как уже запущенные функции восприняты аудиторией, и грамотно и более основательно расставить приоритеты в дальнейших работах.
Основные причины сдвижения сроков (хотлист):
- Нет необходимых материалов для разработки того или иного раздела или иллюстрации.
- Затягивается согласование договора, акта, дизайна или чего-то ещё в связи со сложной структурой и системой принятия решений клиента.
- Затягивается разработка дизайна, т. к. то, что предложено это не то, а почему и в каком направлении двигаться непонятно. Бывают и ситуации, когда эскизы нравятся, но хочется ещё варианты посмотреть, чтобы было с чем сравнивать.
- У клиента финансовые трудности в связи с оплатой очередной стадии работ. Тут часто прикрывается чем-то из п. 1-3.
- Нерасторопность менеджера проекта. На этой неделе ТЗ не подписал, а на следующей ответственное лицо уже в отпуске или в командировке.
- Увеличение сроков разработки дизайна или технической части из-за «неожиданно» возросшей загрузки. Загрузка у нас волнами. По большей части из-за пунктов 1-5.
- Любые другие причины вместе взятые. Т. е. тут хостинги, домены, организационные вопросы, вопросы интеграции и обучения. И много чего ещё, что встречается разово.
Как боремся со всем этим. Во-первых, под влиянием всех перечисленных проблем мы и пришли к той организации работы на проекте, которую описал в своём прошлом ответе. Т. е. в проекте на 100 часов форс-мажоров на порядок меньше чем в проекте на 300. И т. д.
Во-вторых, по пунктам:
- Уже более года мы стараемся не включать в договор те части, для разработки которых нет материалов. Как только эти материалы появляются мы подписываем дополнительное соглашение.
- Закладываем этот риск в проект. Например, один и тот же проект, но с разными клиентами у нас идёт с разными сроками или с одинаковым сроком, но разным функционалом. Если трудности согласования, значит на согласование мы потратим больше времени, а разработаем соответственно меньше. Тут речь не о стоимости проекта, а о том какой объём часов приходится на месяц. Приоритет тем проектам, где вопросы решаются быстро.
- Тут только магия вуду, коллективные совещания дизайнеров и представителей компании клиента. Плюс умение менеджера понять задачу. Ещё все этапы ограничены сроком, и клиент у нас отдает себе отчёт, что если срок по дизайну подходит, а мы в 18 раз перекрашиваем логотип, значит что-то не так.
- Проект внутри разбит на стадии согласования (концепции, макетов, демо-версии, запуск, иногда больше), и к стадиям привязано финансирование. Поэтому пока очередная стадия не оплачена проект откладывается до решения этого вопроса. Единственная проблема тут — заполнить дыру в плане. Параллельно ведем много проектов, поэтому если один проект отложился, даём зелёный свет другим, где все хорошо, делаем их раньше.
- Компенсация менеджеров зависит от платежей по проекту. Плюс мы перешли на схему куратор — менеджер. Куратор следит, чтобы менеджеры работали на опережение и помогает предвидеть и перестраховаться от рисков. У нас проходят еженедельные совещания по проектам, на которых тоже разбирается и принимается много решений, которые помогают МП в его нелёгкой работе.
- Балансируем нагрузку, используя накопленный опыт. Стараемся отследить симптомы заранее. Клиент в случае пунктов 1-5 уведомляется о новом сроке сдачи проекта, который пересчитывается, исходя из текущей ситуации. Вообще у нас редкость сверхурочная работа, это как показатель того, что справляемся с балансировкой нагрузки хорошо.
- Используем опыт кураторов, руководителей отделов и менеджеров. Закладываем резерв в каждый проект.
По поводу материалов — мы стараемся забирать на себя все (тексты, фото, работа с ИТ-специалистами компании и т. д.), чтобы не зависеть от внешних факторов.
![]() |
Студия «Made»
|
В районе 30-40 рабочих дней. Увеличиваться сроки могут или из-за того, что мы их неверно рассчитали, или из-за того, что заказчик тянет то с согласованиями, то с предоставлением материалов. Боремся прописыванием сроков в договоре, разделением работы и платежей на этапы, капаем на мозги.
![]() |
Дизайн-бюро «Knock Knock»
|
Полтора-два месяца.
Основная причина это желание клиента порой что-то кардинально изменить в дизайне или функционале. Иногда можем не «попасть» с первого раза точно в необходимую струю по дизайн-концепту. Это бывает очень редко, но все же бывает.
Боремся тем, что составляем более подробные ТЗ и подписываем промежуточные акты сдачи-приёмки.
![]() |
Студия «МартДизайн»
|
На этот вопрос ответить сложно, потому что «типовые» коммерческие проекты, корпоративные сайты — не наш конёк. В последнее время нам интереснее достаточно сложные сервисы, масштаба нашего собственного проекта erabota.ru или хотя бы недавно запущенного komsindrom.ru. Срок работы по таким проектам составляет 3-9 месяцев, при том что значительный этап работы составляет проектирование.
Для корпоративных сайтов в среднем — 6-8 недель.
Основные причины увеличения сроков — затягивание согласований заказчиками и переоценка собственных сил.
Согласования могут затягивать по самым разным причинам — от реальной необходимости что-то пересмотреть в спланированном, до бюрократической волокиты (особенно при работе с крупными компаниями) или внезапного приступа «всё оптимизировать». С этим мы не боремся, а корректируем задачу, оцениваем новые сроки и стоимость проекта. Плюс какой-то запас в сроках на согласования в проектах всегда есть, «впритык» никогда не планируем.
С переоценкой собственных сил сталкиваемся редко, но и способов борьбы с ней не придумали — чаще всего это от стремления «всё оптимизировать» (на этот раз, по нашей инициативе и за наш счёт). Такой вот побочный эффект перфекционизма.
Вторая часть ответов будет опубликована в среду.
Читайте другие посты из серии «Мнение веб-студий»:
- Программы управления проектами — часть 1
- Программы управления проектами — часть 2
- Увеличение сроков разработки сайтов — часть 2
- Договор на разработку технического задания
Похожие записи
Если вам понравился пост, вы можете оставить комментарий или подписаться на RSS, чтобы получать каждый новый пост из этого блога.








Гульнара
22/06/2009 в 16:59
Буквально месяц назад приняла именно такое решение, т.к. очень часто клиент не шевелится в сборе информации, а мы сделав почти всю работу не можем получить денег.
Кроме того, если клиент изначально беспокоится о сроках, но при этом делает все чтобы проект затянуть, подписываем различные акты: подвинуть блок вправо, перекрасить ссылку, добавить картинку ...все доработки письменно с переносом сроков.
Заказчик должен чувствовать ответственность.
muradali
22/06/2009 в 19:20
Последние два слова надо читать не «контент поддержка», а «наполнение контентом».
Nataly Bry
22/06/2009 в 19:34
Muradali, теперь так и есть.
Мнение веб-студий — увеличение сроков разработки сайтов, часть 1 - 22ru
23/06/2009 в 06:36
[...] Ответы Метки: вебстудии, средний срок создания сайта, срок разработки сайтов [...]
Sergey
29/06/2009 в 13:19
Dominion хорошо расписал проблемы и их решения.
Радует, что почти у всех средний срок разработки ~1.5 / 2 мес. А то в последнее время клиенты стали говорить, что это очень долго. Оказывается нормально :).
Мнение веб-студий — серия постов для менеджеров проектов
08/09/2009 в 19:50
[...] Увеличение сроков разработки сайтов, часть 1. [...]
Гульнара
16/09/2009 в 17:29
В этом случае мы показываем клиенту примерный график работ с указанием времени отведенного под каждый этап, в том числе на согласование и доработки каждого этапа.
После этого вопросы по срокам отпадают сами собой, а у клиента появляется стимул скорее принимать решения :)